Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt
Praktikum / Abschlussarbeit (w/m/d) - Simulation mit der Unreal Engine im Bereich Verkehrsforschung
Braunschweig
Wir am DLR-Institut für Verkehrssystemtechnik erforschen Technologien für den intermodal vernetzten sowie automatisierten Verkehr der Zukunft auf Straße und Schiene. In interdisziplinären Teams mit insgesamt 250 Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftlern entwickeln wir hierzu innovative Betriebskonzepte und Methoden. Unser Ziel: die klimaneutrale und nachhaltige Sicherung der Mobilität in Städten und Regionen.
Das erwartet dich
Das MoSAIC-Labor bietet dir eine einzigartige Möglichkeit, in Simulationen mittels Virtual Reality (VR) einzutauchen, unterstützt durch modernste Hardware. Diese umfasst neben verschiedenen Head-Mounted Displays (HMD) auch eine omnidirektionale VR-Treadmill (Omnideck), ein Fahrrad, Fahrzeugsimulatoren sowie diverse Motion-Capture-Equipment wie z.B. den XSens Suit. Als zentrale Komponente unserer Simulationssoftware nutzen wir die Unreal Engine, um sowohl die Simulation selbst als auch die Gestaltung der Forschungsszenarien zu realisieren. Unsere Simulationsarchitektur GEMSTAR erlaubt uns hierfür die Integration unterschiedlichster Modelle von Sensoren, Fahrdynamiken oder Fahrzeugautomationssystemen basierend auf aktuellen Simulationsstandards.
Deine Aufgaben:
Zu deinen Aufgaben könnten die Implementierung von Schnittstellen, die Gestaltung von Szenarien sowie die Weiterentwicklung von 3D-Modellen, KI-Komponenten, Animationen und Sensoren gehören. Auch das Erfassen von Motion-Capture-Daten, das Erweitern interaktiven Contents oder das Erarbeiten von Fallbeispielen in der Unreal Engine für GEMSTAR oder das MoSAIC Labor sind denkbar. Die Auswahl deiner konkreten Aufgabenstellung für Praktikum oder Abschlussarbeit erfolgt flexibel basierend auf deinen individuellen Interessen.
Das bringst du mit:
- Studium in Medieninformatik, Informatik, Ingenieurwissenschaften, Gamedesign o.ä.
- Vorkenntnisse in Unreal Engine, Blueprints, C/C++ Programmierung, 3D-Software (z.B. 3D Studio Max oder Blender) und VR-Hardware
- Interesse an der Einarbeitung in die Unreal Engine
- Bereitschaft für ein längeres Praktikum oder eine Abschlussarbeit
- Selbstständigkeit, analytisches Denken und Eigeninitiative
- Neugierde, neue Technologien auszuprobieren
Wir freuen uns darauf, dich kennenzulernen!
Fragen zu dieser Position (Kennziffer 6249) beantwortet dir gerne:
Dr. Tobias Hesse
Tel.: +49 30 67055 292
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